Derfor byggede vi verdens dummeste spil
Vi er IbiPoint. Vi bygger praktiske ting — connectivity-produkter, værktøjer der løser rigtige problemer for rigtige mennesker. Og ved siden af byggede vi et spil, hvis samlede regelbog kan være i én enkelt sætning:
Vent på vibe-en. Tryk.
Det er det hele. Det er spillet. Det hedder Tap or Fault, og vi er oprigtigt stolte af, hvor dumt det er.
Det begyndte som et sideprojekt, vi ikke kunne lægge fra os
Den første prototype var næsten et uheld — en skærm, en vibration, en timer. Den blev bygget for at teste noget helt andet. Så tog vi os selv i at spille det. Så tog vi os selv i at spille det igen, ved midnat, i forsøget på at komme under 250 millisekunder, mildt rasende på vores egne tommelfingre.
På et tidspunkt stod det klart: det her er alt for dumt til at beholde for os selv.
På tysk kalder vi det das dümmste Spiel der Welt — verdens dummeste spil. Det er ikke falsk beskedenhed. Det er specifikationen. Ingen tutorial at sidde igennem, intet energisystem, ingen daglig stime der lokker dig tilbage med dårlig samvittighed. Bare dig, en vibe der kommer, når den har lyst, og et tal der fortæller dig præcis, hvor hurtig du er. Tallet forhandler ikke.
Dumt er overraskende svært at bygge
Her er, hvad ingen fortæller dig: et spil med én mekanik har ingen steder at gemme sig. Hvert millisekund af haptikken, hver frame af animationen, hvert ord på hver skærm mærkes, fordi der ikke er andet at kigge på.
Så vibe-en blev finjusteret, indtil den føltes rigtig i lommen — der findes en indstilling, der hedder „Brutal“, af en grund. Ventetiden før vibe-en har tre niveauer af ondskab, og den værste hedder helt ærligt „Evil“. Der findes en tilstand ved navn „Ambush“, som udløser vibe-en tidligt, hvis du holder telefonen for stille, for tillid er for andre spil. Og når du fejler, siger skærmen det til dig med et tegneserie-brag — OOPS!, WHAM!, ZZZ… —, for hvis et spil skal ydmyge dig, bør det i det mindste have stil.
Og så er der Hitlist: en verdensomspændende rangliste. Du sikrer dig et navn, poster din bedste tid, og en fremmed på et andet kontinent slår den, mens du sover. Ingen konto. Ingen tilmelding. Et navn og et tal.
Hvad det ikke gør
Den her del betyder noget for os, så den får sit eget afsnit.
Tap or Fault har ingen annoncer, ingen sporing, ingen analyse, ingen annonce-id’er og intet abonnement. Dine reaktionstider bor på din telefon. Det eneste, der nogensinde forlader din enhed, er navnet og scoren, du selv vælger at lægge på Hitlist. Der er ét enkelt valgfrit køb på 0,99 €, som låser op for Endless Mode — én gang, for altid — og det er hele forretningsmodellen.
Vi byggede det sådan, fordi det er sådan, vi vil have, at apperne på vores egne telefoner opfører sig. Et dumt spil bør være enkelt hele vejen ned — også i måden, det behandler dig på.
Ude nu
Tap or Fault fås til iPhone og Android. Det hele tager cirka ti sekunder at forstå og betydeligt længere at lægge fra sig.
Den nuværende kontorrekord ligger på Hitlist under „IbiPoint-T“. Vi ville sige kom og slå den, men lad os være ærlige — du gør det, og han tager det personligt.
Hent den til iPhone Hent den til Android tap or fault →
Tap or Fault er et sideprojekt fra IbiPoint-teamet. Spørgsmål, fejlrapporter eller Hitlist-drilleri: contact@ibipoint.com.