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Por qué creamos el juego más tonto del mundo

Por IbiPoint ·
Por qué creamos el juego más tonto del mundo

Por qué creamos el juego más tonto del mundo

Somos IbiPoint. Construimos cosas prácticas — productos de conectividad, herramientas que resuelven problemas reales para personas reales. Y, de paso, creamos un juego cuyo reglamento entero cabe en una sola frase:

Espera la vibe. Toca.

Eso es todo. Ese es el juego. Se llama Tap or Fault, y estamos sinceramente orgullosos de lo tonto que es.

Empezó como un proyecto paralelo que no podíamos soltar

El primer prototipo fue casi un accidente — una pantalla, una vibración, un cronómetro. Se hizo para probar algo completamente distinto. Entonces nos pillamos jugándolo. Entonces nos pillamos jugándolo otra vez, a medianoche, intentando bajar de los 250 milisegundos, ligeramente furiosos con nuestros propios pulgares.

En algún momento quedó claro: esto es demasiado tonto como para guardárnoslo.

En alemán lo llamamos das dümmste Spiel der Welt — el juego más tonto del mundo. No es falsa modestia. Es la especificación. Sin tutorial que aguantar, sin sistema de energía, sin racha diaria que te haga volver a base de culpa. Solo tú, una vibe que llega cuando le apetece, y un número que te dice exactamente lo rápido que eres. El número no negocia.

Lo tonto es sorprendentemente difícil de construir

Esto no te lo cuenta nadie: un juego con una sola mecánica no tiene dónde esconderse. Cada milisegundo de la respuesta háptica, cada fotograma de la animación, cada palabra de cada pantalla se siente, porque no hay nada más que mirar.

Así que la vibe se afinó hasta que se sintió bien en el bolsillo — hay un ajuste llamado «Brutal» por algo. La espera antes de la vibe tiene tres niveles de maldad, y el peor se llama, sinceramente, «Evil». Hay un modo llamado «Ambush» que lanza la vibe antes de tiempo si sostienes el teléfono demasiado quieto, porque la confianza es para otros juegos. Y cuando fallas, la pantalla te lo dice con un golpe de cómic — ¡OOPS!, ¡WHAM!, ZZZ… —, porque si un juego va a humillarte, que al menos tenga estilo.

Y está la Hitlist: una clasificación mundial. Reservas un nombre, publicas tu mejor tiempo, y algún desconocido en otro continente lo supera mientras duermes. Sin cuenta. Sin registro. Un nombre y un número.

Lo que no hace

Esta parte nos importa, así que tiene su propia sección.

Tap or Fault no tiene anuncios, ni rastreo, ni analítica, ni identificadores publicitarios, ni suscripción. Tus tiempos de reacción viven en tu teléfono. Lo único que sale alguna vez de tu dispositivo son el nombre y la puntuación que tú decides poner en la Hitlist. Hay una única compra opcional de 0,99 € que desbloquea el Endless Mode — una vez, para siempre — y ese es todo el modelo de negocio.

Lo construimos así porque es como queremos que se comporten las apps en nuestros propios teléfonos. Un juego tonto debería ser sencillo hasta el fondo — incluido en cómo te trata.

Ya está disponible

Tap or Fault está disponible para iPhone y Android. Se entiende entero en unos diez segundos — y cuesta bastante más soltarlo.

El récord actual de la oficina está en la Hitlist bajo «IbiPoint-T». Diríamos «ven a batirlo», pero seamos honestos — lo harás, y él se lo tomará como algo personal.

Descárgalo para iPhone Descárgalo para Android tap or fault →

Tap or Fault es un proyecto paralelo del equipo de IbiPoint. Preguntas, informes de errores o trash talk de la Hitlist: contact@ibipoint.com.

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