eSIM General Travel

Varför vi byggde världens dummaste spel

Av IbiPoint ·
Varför vi byggde världens dummaste spel

Varför vi byggde världens dummaste spel

Vi är IbiPoint. Vi bygger praktiska saker — uppkopplingsprodukter, verktyg som löser riktiga problem för riktiga människor. Och så, vid sidan av, byggde vi ett spel vars hela regelbok ryms i en enda mening:

Vänta på vibe-n. Tryck.

Det är allt. Det är spelet. Det heter Tap or Fault, och vi är uppriktigt stolta över hur dumt det är.

Det började som ett sidoprojekt vi inte kunde lägga ifrån oss

Den första prototypen var nästan en olyckshändelse — en skärm, en vibration, en timer. Den byggdes för att testa något helt annat. Sedan kom vi på oss själva med att spela det. Sedan kom vi på oss själva med att spela det igen, vid midnatt, i försök att komma under 250 millisekunder, milt rasande på våra egna tummar.

Vid någon punkt stod det klart: det här är alldeles för dumt för att behålla för oss själva.

På tyska kallar vi det das dümmste Spiel der Welt — världens dummaste spel. Det är inte falsk blygsamhet. Det är specifikationen. Ingen tutorial att sitta igenom, inget energisystem, ingen daglig svit som lockar tillbaka dig med dåligt samvete. Bara du, en vibe som kommer när den känner för det, och en siffra som säger exakt hur snabb du är. Siffran förhandlar inte.

Dumt är förvånansvärt svårt att bygga

Här är vad ingen berättar för dig: ett spel med en enda mekanik har ingenstans att gömma sig. Varje millisekund av haptiken, varje bildruta av animationen, varje ord på varje skärm känns, för det finns inget annat att titta på.

Så vibe-n finjusterades tills den kändes rätt i fickan — det finns en inställning som heter ”Brutal” av en anledning. Väntan före vibe-n har tre nivåer av elakhet, och den elakaste heter ärligt talat ”Evil”. Det finns ett läge som heter ”Ambush” som utlöser vibe-n tidigt om du håller telefonen för stilla, för tillit är för andra spel. Och när du missar säger skärmen det till dig med en serietidningssmäll — OOPS!, WHAM!, ZZZ… —, för om ett spel ska förödmjuka dig bör det åtminstone ha stil.

Och så finns Hitlist: en världsomspännande topplista. Du lägger beslag på ett namn, du postar din bästa tid, och någon främling på en annan kontinent slår den medan du sover. Inget konto. Ingen registrering. Ett namn och en siffra.

Vad det inte gör

Den här delen betyder något för oss, så den får ett eget avsnitt.

Tap or Fault har inga annonser, ingen spårning, ingen analys, inga annons-ID:n och ingen prenumeration. Dina reaktionstider bor i din telefon. Det enda som någonsin lämnar din enhet är namnet och poängen du själv väljer att lägga på Hitlist. Det finns ett enda valfritt köp på 0,99 € som låser upp Endless Mode — en gång, för alltid — och det är hela affärsmodellen.

Vi byggde det så här för att det är så vi vill att apparna på våra egna telefoner ska bete sig. Ett dumt spel bör vara enkelt hela vägen — även i hur det behandlar dig.

Ute nu

Tap or Fault finns för iPhone och Android. Det hela tar ungefär tio sekunder att förstå och betydligt längre att lägga ifrån sig.

Det nuvarande kontorsrekordet ligger på Hitlist under ”IbiPoint-T”. Vi skulle säga kom och slå det, men låt oss vara ärliga — du kommer att göra det, och han kommer att ta det personligt.

Hämta för iPhone Hämta för Android tap or fault →

Tap or Fault är ett sidoprojekt av IbiPoint-teamet. Frågor, buggrapporter eller Hitlist-snack: contact@ibipoint.com.

Reseerbjudanden och eSIM-tips — direkt till din inkorg

Nya destinationsguider, lanseringserbjudanden, ingen skräppost. Avsluta när som helst med ett klick.

Prenumerera via e-post

Öppnar din e-postapp med allt ifyllt — eller skriv direkt till contact@ibipoint.com