Kodėl sukūrėme kvailiausią pasaulio žaidimą
Mes esame IbiPoint. Kuriame praktiškus dalykus — ryšio produktus, įrankius, kurie sprendžia tikrų žmonių tikras problemas. O šalia to sukūrėme žaidimą, kurio visas taisyklynas telpa į vieną sakinį:
Lauk vibe. Bakstelėk.
Ir viskas. Tai visas žaidimas. Jis vadinasi Tap or Fault, ir mes nuoširdžiai didžiuojamės tuo, koks jis kvailas.
Viskas prasidėjo kaip šalutinis projektas, kurio negalėjome padėti
Pirmasis prototipas buvo beveik atsitiktinumas — ekranas, vibracija, laikmatis. Jis buvo sukurtas visai kitam dalykui išbandyti. Tada pagavome save jį žaidžiančius. Tada pagavome save jį žaidžiančius vėl, vidurnaktį, bandydami nusileisti žemiau 250 milisekundžių, švelniai įtūžę ant savų nykščių.
Vienu momentu tapo aišku: tai per daug kvaila, kad pasiliktume sau.
Vokiškai jį vadiname das dümmste Spiel der Welt — kvailiausias pasaulio žaidimas. Tai ne netikras kuklumas. Tai specifikacija. Jokio vadovo, kurį reikia iškentėti, jokios energijos sistemos, jokios kasdienės serijos, kuri kaltės jausmu vilioja atgal. Tik tu, vibe, kuris ateina tada, kada panori, ir skaičius, kuris tiksliai pasako, koks tu greitas. Skaičius nesidera.
Kvailą stebėtinai sunku sukurti
Štai ko niekas tau nepasako: žaidimas su viena mechanika neturi kur pasislėpti. Kiekviena haptikos milisekundė, kiekvienas animacijos kadras, kiekvienas žodis kiekviename ekrane yra juntamas, nes daugiau nėra į ką žiūrėti.
Todėl vibe buvo derinamas tol, kol kišenėje pasijuto teisingai — ne veltui yra nustatymas pavadinimu „Brutal“. Laukimas prieš vibe turi tris piktumo lygius, o blogiausias sąžiningai vadinasi „Evil“. Yra režimas pavadinimu „Ambush“, kuris paleidžia vibe anksti, jei laikai telefoną per daug ramiai, nes pasitikėjimas skirtas kitiems žaidimams. O kai suklysti, ekranas tau tai pasako komiksišku trenksmu — OOPS!, WHAM!, ZZZ… —, nes jei žaidimas jau ketina tave pažeminti, tegul bent turi stiliaus.
Ir dar yra Hitlist: pasaulinė rezultatų lentelė. Užsirezervuoji vardą, paskelbi savo geriausią laiką, ir koks nors nepažįstamasis kitame žemyne jį įveikia, kol tu miegi. Jokios paskyros. Jokios registracijos. Vardas ir skaičius.
Ko jis nedaro
Ši dalis mums svarbi, todėl gauna atskirą skyrių.
Tap or Fault neturi reklamų, neturi sekimo, neturi analitikos, neturi reklamos ID ir neturi prenumeratos. Tavo reakcijos laikai lieka tavo telefone. Vienintelis dalykas, kuris kada nors palieka tavo įrenginį, yra vardas ir rezultatas, kuriuos pats nusprendi įkelti į Hitlist. Yra vienas neprivalomas pirkinys už 0,99 €, kuris atrakina Endless Mode — vieną kartą, visam laikui — ir tai visas verslo modelis.
Sukūrėme jį taip, nes būtent taip norime, kad elgtųsi programėlės mūsų pačių telefonuose. Kvailas žaidimas turėtų būti paprastas iki galo — taip pat ir tuo, kaip jis elgiasi su tavimi.
Jau prieinama
Tap or Fault prieinamas iPhone ir Android. Visą dalyką supranti maždaug per dešimt sekundžių — o padedi gerokai sunkiau.
Dabartinis biuro rekordas yra Hitlist su vardu „IbiPoint-T“. Sakytume ateik ir jį įveik, bet būkime sąžiningi — tu jį įveiksi, o jis tai priims asmeniškai.
Atsisiųsti iPhone Atsisiųsti Android tap or fault →
Tap or Fault yra IbiPoint komandos šalutinis projektas. Klausimai, klaidų pranešimai ar Hitlist paerzinimai: contact@ibipoint.com.