我们为什么做了世界上最蠢的游戏
我们是 IbiPoint。我们做实用的东西 — 连接类产品,解决真实的人真实问题的工具。而在这之余,我们做了一款游戏,它的整本规则书只用一句话就装得下:
等 vibe。点一下。
就这样。这就是游戏。它叫 Tap or Fault,我们由衷地为它有多蠢而自豪。
它始于一个我们放不下的副项目
第一个原型几乎是个意外 — 一块屏幕、一次震动、一个计时器。它本是为了测试完全不同的东西而做的。然后我们发现自己在玩它。然后我们发现自己又在玩它,在午夜,试图跑进 250 毫秒以内,对自己的拇指微微恼火。
某个时刻很清楚了:这东西太蠢了,蠢到不该只留给自己。
德语里我们叫它 das dümmste Spiel der Welt — 世界上最蠢的游戏。这不是自谦。这是规格说明。没有要你坐着看完的教程,没有体力系统,没有用愧疚感把你拉回来的每日连续记录。只有你、一个想来就来的 vibe,以及一个准确告诉你有多快的数字。数字不讲价。
蠢,出乎意料地难做
有件事没人告诉你:只有一个机制的游戏无处可藏。触感的每一毫秒、动画的每一帧、每个屏幕上的每个字都会被感觉到,因为没有别的可看。
于是 vibe 被反复打磨,直到它在你口袋里的感觉刚刚好 — 有个设置叫“Brutal”,这不是没有原因的。vibe 之前的等待有三档坏心眼,最坏的那档老实说就叫“Evil”。有个模式叫“Ambush”,如果你把手机拿得太稳,它就会提前放出 vibe,因为信任是留给别的游戏的。而当你失手时,屏幕会用漫画式的一声巨响告诉你 — OOPS!、WHAM!、ZZZ… — 因为一款游戏若要羞辱你,至少也该有点格调。
还有 Hitlist:一个全球排行榜。你占下一个名字,发布你的最好成绩,然后另一个大洲上某个陌生人趁你睡着时把它超了过去。没有账号。没有注册。一个名字,一个数字。
它不做什么
这部分对我们很重要,所以给它单独一节。
Tap or Fault 没有广告、没有跟踪、没有分析、没有广告标识符,也没有订阅。你的反应时间就住在你的手机里。唯一会离开你设备的,是你自己选择放到 Hitlist 上的名字和成绩。有且仅有一次可选购买,0.99 €,解锁 Endless Mode — 一次,永久 — 这就是全部的商业模式。
我们这么做,是因为我们希望自己手机上的应用就该这样表现。一款蠢游戏应该从头到尾都简单 — 包括它对待你的方式。
现已上线
Tap or Fault 已在 iPhone 和 Android 上线。整件事大约十秒就能看懂 — 放下它却要难得多。
目前的办公室纪录在 Hitlist 上,名字是“IbiPoint-T”。我们本想说来破了它,但老实说 — 你会破,而他会往心里去。
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Tap or Fault 是 IbiPoint 团队的副项目。问题、错误反馈或 Hitlist 上的挑衅,请发送至 contact@ibipoint.com。