Почему мы сделали самую глупую игру в мире
Мы — IbiPoint. Мы делаем практичные вещи — продукты для связи, инструменты, которые решают реальные проблемы реальных людей. А ещё, между делом, мы сделали игру, весь свод правил которой умещается в одно предложение:
Жди vibe. Нажми.
Вот и всё. Это вся игра. Она называется Tap or Fault, и мы искренне гордимся тем, насколько она глупая.
Всё началось как побочный проект, который мы не могли отложить
Первый прототип был почти случайностью — экран, вибрация, таймер. Он был сделан, чтобы протестировать совсем другое. Потом мы поймали себя на том, что играем в него. Потом мы поймали себя на том, что играем в него снова, в полночь, пытаясь уложиться меньше чем в 250 миллисекунд, слегка в ярости на собственные большие пальцы.
В какой-то момент стало ясно: это слишком глупо, чтобы оставлять себе.
По-немецки мы называем это das dümmste Spiel der Welt — самая глупая игра в мире. Это не ложная скромность. Это спецификация. Никакого обучения, которое надо высидеть, никакой системы энергии, никакой ежедневной серии, что виной затягивает обратно. Только ты, vibe, который приходит, когда ему вздумается, и число, которое точно говорит, насколько ты быстр. Число не торгуется.
Глупое удивительно трудно построить
Вот чего тебе никто не скажет: игре с одной механикой негде спрятаться. Каждая миллисекунда тактильной отдачи, каждый кадр анимации, каждое слово на каждом экране ощущается, потому что больше не на что смотреть.
Поэтому vibe настраивали до тех пор, пока он не стал ощущаться правильно в кармане — настройка под названием «Brutal» существует не просто так. У ожидания перед vibe три уровня вредности, и худший честно называется «Evil». Есть режим под названием «Ambush», который запускает vibe раньше, если держишь телефон слишком неподвижно, потому что доверие — для других игр. А когда ты ошибаешься, экран говорит тебе об этом комиксным грохотом — OOPS!, WHAM!, ZZZ… —, потому что если игра собирается тебя унизить, пусть хотя бы делает это со стилем.
И ещё есть Hitlist: всемирная таблица лидеров. Ты занимаешь имя, публикуешь своё лучшее время, и какой-то незнакомец на другом континенте побивает его, пока ты спишь. Никакого аккаунта. Никакой регистрации. Имя и число.
Чего она не делает
Эта часть для нас важна, поэтому у неё свой раздел.
В Tap or Fault нет рекламы, нет отслеживания, нет аналитики, нет рекламных идентификаторов и нет подписки. Твои времена реакции живут в твоём телефоне. Единственное, что когда-либо покидает твоё устройство, — это имя и результат, которые ты сам решаешь выложить в Hitlist. Есть одна необязательная покупка за 0,99 €, которая открывает Endless Mode — один раз, навсегда — и это вся бизнес-модель.
Мы сделали так, потому что именно так хотим, чтобы вели себя приложения на наших собственных телефонах. Глупая игра должна быть простой до конца — в том числе в том, как она с тобой обращается.
Уже вышла
Tap or Fault доступна для iPhone и Android. Всё это понимаешь примерно за десять секунд — а откладываешь заметно труднее.
Текущий офисный рекорд — в Hitlist под именем «IbiPoint-T». Мы бы сказали «приходи и побей», но будем честны — ты побьёшь, а он воспримет это лично.
Загрузить для iPhone Загрузить для Android tap or fault →
Tap or Fault — побочный проект команды IbiPoint. Вопросы, баг-репорты или Hitlist-подколки: contact@ibipoint.com.