eSIM General Travel

Kenapa kami membuat game terbodoh di dunia

Oleh IbiPoint ·
Kenapa kami membuat game terbodoh di dunia

Kenapa kami membuat game terbodoh di dunia

Kami adalah IbiPoint. Kami membuat hal-hal praktis — produk konektivitas, alat yang menyelesaikan masalah nyata orang-orang nyata. Dan di sela-sela itu, kami membuat sebuah game yang seluruh aturannya muat dalam satu kalimat:

Tunggu vibe. Ketuk.

Begitu saja. Itulah gamenya. Namanya Tap or Fault, dan kami benar-benar bangga betapa bodohnya game ini.

Ini dimulai sebagai proyek sampingan yang tak bisa kami lepaskan

Prototipe pertama nyaris sebuah kecelakaan — sebuah layar, sebuah getaran, sebuah pengatur waktu. Ia dibuat untuk menguji sesuatu yang sama sekali lain. Lalu kami memergoki diri sendiri memainkannya. Lalu kami memergoki diri sendiri memainkannya lagi, di tengah malam, mencoba turun di bawah 250 milidetik, sedikit murka pada jempol kami sendiri.

Pada suatu titik jelas: ini terlalu bodoh untuk disimpan sendiri.

Dalam bahasa Jerman kami menyebutnya das dümmste Spiel der Welt — game terbodoh di dunia. Itu bukan kerendahan hati palsu. Itu spesifikasi. Tidak ada tutorial yang harus kamu duduki, tidak ada sistem energi, tidak ada rentetan harian yang memancingmu kembali dengan rasa bersalah. Hanya kamu, sebuah vibe yang datang saat ia mau, dan sebuah angka yang memberitahumu persis seberapa cepat kamu. Angka tidak bernegosiasi.

Bodoh ternyata sulit dibuat

Inilah yang tak seorang pun katakan padamu: game dengan satu mekanik tak punya tempat bersembunyi. Setiap milidetik haptik, setiap bingkai animasi, setiap kata di setiap layar terasa, karena tak ada hal lain untuk dilihat.

Maka vibe disetel sampai terasa pas di sakumu — ada pengaturan bernama “Brutal” bukan tanpa alasan. Penantian sebelum vibe punya tiga tingkat kejahilan, dan yang terburuk sejujurnya bernama “Evil”. Ada mode bernama “Ambush” yang memicu vibe lebih awal jika kamu memegang ponsel terlalu diam, karena kepercayaan itu untuk game lain. Dan saat kamu gagal, layar memberitahumu dengan dentuman ala komik — OOPS!, WHAM!, ZZZ… —, karena kalau sebuah game hendak mempermalukanmu, setidaknya ia harus punya gaya.

Lalu ada Hitlist: papan peringkat sedunia. Kamu mengklaim sebuah nama, memposting waktu terbaikmu, dan seorang asing di benua lain mengalahkannya saat kamu tidur. Tanpa akun. Tanpa pendaftaran. Sebuah nama dan sebuah angka.

Apa yang tidak dilakukannya

Bagian ini penting bagi kami, jadi ia mendapat bagiannya sendiri.

Tap or Fault tidak punya iklan, tidak ada pelacakan, tidak ada analitik, tidak ada ID iklan, dan tidak ada langganan. Waktu reaksimu tinggal di ponselmu. Satu-satunya yang pernah meninggalkan perangkatmu adalah nama dan skor yang kamu sendiri pilih untuk ditaruh di Hitlist. Ada satu pembelian opsional seharga 0,99 € yang membuka Endless Mode — sekali, selamanya — dan itulah seluruh model bisnisnya.

Kami membuatnya begini karena begitulah kami ingin aplikasi di ponsel kami sendiri berperilaku. Game bodoh seharusnya sederhana sampai ke dasarnya — termasuk dalam cara ia memperlakukanmu.

Sudah rilis

Tap or Fault tersedia untuk iPhone dan Android. Seluruhnya butuh sekitar sepuluh detik untuk dipahami dan jauh lebih lama untuk diletakkan.

Rekor kantor saat ini ada di Hitlist dengan nama “IbiPoint-T”. Kami ingin bilang datang dan pecahkan, tapi jujur saja — kamu akan memecahkannya, dan dia akan menganggapnya pribadi.

Ambil untuk iPhone Ambil untuk Android tap or fault →

Tap or Fault adalah proyek sampingan tim IbiPoint. Pertanyaan, laporan bug, atau ejekan Hitlist: contact@ibipoint.com.

Promo perjalanan & tips eSIM — langsung ke kotak masuk Anda

Panduan destinasi baru, penawaran peluncuran, tanpa spam. Berhenti berlangganan kapan saja dengan satu klik.

Berlangganan lewat email

Membuka aplikasi email Anda dengan isi yang sudah terisi — atau kirim langsung ke contact@ibipoint.com