我們為什麼做了世界上最蠢的遊戲
我們是 IbiPoint。我們做實用的東西 — 連線類產品,解決真實的人真實問題的工具。而在這之餘,我們做了一款遊戲,它的整本規則書只用一句話就裝得下:
等 vibe。點一下。
就這樣。這就是遊戲。它叫 Tap or Fault,我們由衷地為它有多蠢而自豪。
它始於一個我們放不下的副專案
第一個原型幾乎是個意外 — 一塊螢幕、一次震動、一個計時器。它本是為了測試完全不同的東西而做的。然後我們發現自己在玩它。然後我們發現自己又在玩它,在午夜,試圖跑進 250 毫秒以內,對自己的拇指微微惱火。
某個時刻很清楚了:這東西太蠢了,蠢到不該只留給自己。
德語裡我們叫它 das dümmste Spiel der Welt — 世界上最蠢的遊戲。這不是自謙。這是規格說明。沒有要你坐著看完的教學,沒有體力系統,沒有用愧疚感把你拉回來的每日連續紀錄。只有你、一個想來就來的 vibe,以及一個準確告訴你有多快的數字。數字不講價。
蠢,出乎意料地難做
有件事沒人告訴你:只有一個機制的遊戲無處可藏。觸感的每一毫秒、動畫的每一格、每個螢幕上的每個字都會被感覺到,因為沒有別的可看。
於是 vibe 被反覆打磨,直到它在你口袋裡的感覺剛剛好 — 有個設定叫「Brutal」,這不是沒有原因的。vibe 之前的等待有三檔壞心眼,最壞的那檔老實說就叫「Evil」。有個模式叫「Ambush」,如果你把手機拿得太穩,它就會提前放出 vibe,因為信任是留給別的遊戲的。而當你失手時,螢幕會用漫畫式的一聲巨響告訴你 — OOPS!、WHAM!、ZZZ… — 因為一款遊戲若要羞辱你,至少也該有點格調。
還有 Hitlist:一個全球排行榜。你佔下一個名字,發布你的最佳成績,然後另一個大洲上某個陌生人趁你睡著時把它超了過去。沒有帳號。沒有註冊。一個名字,一個數字。
它不做什麼
這部分對我們很重要,所以給它單獨一節。
Tap or Fault 沒有廣告、沒有追蹤、沒有分析、沒有廣告識別碼,也沒有訂閱。你的反應時間就住在你的手機裡。唯一會離開你裝置的,是你自己選擇放到 Hitlist 上的名字和成績。有且僅有一次可選購買,0.99 €,解鎖 Endless Mode — 一次,永久 — 這就是全部的商業模式。
我們這麼做,是因為我們希望自己手機上的應用程式就該這樣表現。一款蠢遊戲應該從頭到尾都簡單 — 包括它對待你的方式。
現已上線
Tap or Fault 已在 iPhone 和 Android 上線。整件事大約十秒就能看懂 — 放下它卻要難得多。
目前的辦公室紀錄在 Hitlist 上,名字是「IbiPoint-T」。我們本想說來破了它,但老實說 — 你會破,而他會往心裡去。
到 iPhone 取得 到 Android 取得 tap or fault →
Tap or Fault 是 IbiPoint 團隊的副專案。問題、錯誤回報或 Hitlist 上的挑釁,請寄至 contact@ibipoint.com。