De ce am construit cel mai prost joc din lume
Suntem IbiPoint. Construim lucruri practice — produse de conectivitate, instrumente care rezolvă probleme reale ale unor oameni reali. Și, pe lângă asta, am construit un joc al cărui regulament întreg încape într-o singură propoziție:
Așteaptă vibe-ul. Atinge.
Asta e tot. Ăsta e jocul. Se numește Tap or Fault și suntem sincer mândri de cât e de prost.
A început ca un proiect secundar de care nu ne puteam desprinde
Primul prototip a fost aproape un accident — un ecran, o vibrație, un cronometru. A fost făcut ca să testeze cu totul altceva. Apoi ne-am trezit că îl jucăm. Apoi ne-am trezit că îl jucăm din nou, la miezul nopții, încercând să coborâm sub 250 de milisecunde, ușor furioși pe propriile degete mari.
La un moment dat a fost clar: chestia asta e mult prea proastă ca să o ținem pentru noi.
În germană îi spunem das dümmste Spiel der Welt — cel mai prost joc din lume. Nu e falsă modestie. E specificația. Niciun tutorial de îndurat, niciun sistem de energie, nicio serie zilnică care să te momească înapoi cu vinovăție. Doar tu, un vibe care vine când are chef, și un număr care îți spune exact cât de rapid ești. Numărul nu negociază.
Prostia e surprinzător de greu de construit
Uite ce nu-ți spune nimeni: un joc cu o singură mecanică nu are unde să se ascundă. Fiecare milisecundă a hapticii, fiecare cadru al animației, fiecare cuvânt de pe fiecare ecran se simte, pentru că nu e nimic altceva la care să te uiți.
Așa că vibe-ul a fost reglat până a stat bine în buzunar — nu întâmplător există o setare numită „Brutal”. Așteptarea dinaintea vibe-ului are trei niveluri de răutate, iar cel mai rău se numește, sincer, „Evil”. Există un mod numit „Ambush” care declanșează vibe-ul mai devreme dacă ții telefonul prea nemișcat, pentru că încrederea e pentru alte jocuri. Iar când ratezi, ecranul ți-o spune cu o bubuitură de benzi desenate — OOPS!, WHAM!, ZZZ… —, pentru că, dacă tot te umilește un joc, măcar să aibă stil.
Și mai e Hitlist: un clasament mondial. Îți rezervi un nume, îți postezi cel mai bun timp, iar un străin de pe alt continent îl bate cât timp dormi. Fără cont. Fără înscriere. Un nume și un număr.
Ce nu face
Partea asta contează pentru noi, așa că primește o secțiune numai a ei.
Tap or Fault nu are reclame, nu are urmărire, nu are analitică, nu are ID-uri publicitare și nu are abonament. Timpii tăi de reacție rămân pe telefonul tău. Singurul lucru care îți părăsește vreodată dispozitivul sunt numele și scorul pe care alegi tu să le pui pe Hitlist. Există o singură achiziție opțională de 0,99 € care deblochează Endless Mode — o dată, pentru totdeauna — și ăsta e tot modelul de business.
Am construit-o așa pentru că exact așa vrem să se poarte aplicațiile de pe propriile noastre telefoane. Un joc prost ar trebui să fie simplu până în măduvă — inclusiv în felul în care te tratează.
Disponibil acum
Tap or Fault e disponibil pentru iPhone și Android. Îl înțelegi tot în vreo zece secunde — și îl lași din mână considerabil mai greu.
Recordul actual al biroului e pe Hitlist sub „IbiPoint-T”. Am zice „vino și bate-l”, dar să fim sinceri — îl vei bate, iar el o va lua personal.
Descarcă pentru iPhone Descarcă pentru Android tap or fault →
Tap or Fault e un proiect secundar al echipei IbiPoint. Întrebări, raportări de bug-uri sau trash talk pe Hitlist: contact@ibipoint.com.