Vì sao chúng tôi làm ra trò chơi ngớ ngẩn nhất thế giới
Chúng tôi là IbiPoint. Chúng tôi làm những thứ thiết thực — các sản phẩm kết nối, những công cụ giải quyết vấn đề thật của những con người thật. Và bên cạnh đó, chúng tôi làm một trò chơi mà toàn bộ luật lệ gói gọn trong một câu:
Chờ vibe. Chạm.
Vậy đó. Đó là cả trò chơi. Nó tên là Tap or Fault, và chúng tôi thật lòng tự hào vì nó ngớ ngẩn đến thế.
Nó bắt đầu như một dự án phụ mà chúng tôi không thể đặt xuống
Nguyên mẫu đầu tiên gần như là một tai nạn — một màn hình, một rung động, một bộ đếm giờ. Nó được làm ra để thử nghiệm một thứ hoàn toàn khác. Rồi chúng tôi bắt gặp mình đang chơi nó. Rồi chúng tôi bắt gặp mình lại chơi nó, lúc nửa đêm, cố gắng xuống dưới 250 mili giây, hơi giận chính ngón cái của mình.
Đến một lúc thì rõ ràng: thứ này quá ngớ ngẩn để giữ cho riêng mình.
Trong tiếng Đức chúng tôi gọi nó là das dümmste Spiel der Welt — trò chơi ngớ ngẩn nhất thế giới. Đó không phải khiêm tốn giả tạo. Đó là bản đặc tả. Không có hướng dẫn phải ngồi xem, không có hệ thống năng lượng, không có chuỗi ngày dùng cảm giác tội lỗi để dụ bạn quay lại. Chỉ có bạn, một vibe đến khi nó thích, và một con số cho bạn biết chính xác bạn nhanh đến đâu. Con số không thương lượng.
Ngớ ngẩn lại khó làm đến bất ngờ
Đây là điều không ai nói với bạn: một trò chơi chỉ có một cơ chế thì không có chỗ nào để trốn. Từng mili giây của phản hồi rung, từng khung hình của hoạt ảnh, từng chữ trên từng màn hình đều được cảm nhận, vì chẳng còn gì khác để nhìn.
Vậy nên vibe được tinh chỉnh cho đến khi nó cảm thấy đúng trong túi bạn — có một thiết lập tên là “Brutal” là có lý do. Khoảng chờ trước vibe có ba mức độ hiểm, và mức tệ nhất thành thật mà nói tên là “Evil”. Có một chế độ tên là “Ambush” kích hoạt vibe sớm nếu bạn giữ điện thoại quá yên, vì lòng tin là dành cho những trò chơi khác. Và khi bạn thất bại, màn hình báo cho bạn bằng một tiếng nổ kiểu truyện tranh — OOPS!, WHAM!, ZZZ… —, vì nếu một trò chơi đã định làm bạn bẽ mặt, thì ít ra nó nên có phong cách.
Và còn có Hitlist: một bảng xếp hạng toàn cầu. Bạn giành lấy một cái tên, đăng thời gian tốt nhất của mình, và một người lạ ở châu lục khác vượt qua nó trong khi bạn ngủ. Không tài khoản. Không đăng ký. Một cái tên và một con số.
Điều nó không làm
Phần này quan trọng với chúng tôi, nên nó có một mục riêng.
Tap or Fault không có quảng cáo, không theo dõi, không phân tích, không mã nhận dạng quảng cáo, và không đăng ký thuê bao. Thời gian phản ứng của bạn sống trong điện thoại của bạn. Thứ duy nhất từng rời khỏi thiết bị của bạn là cái tên và điểm số mà bạn tự chọn đưa lên Hitlist. Chỉ có một khoản mua tùy chọn duy nhất giá 0,99 € mở khóa Endless Mode — một lần, mãi mãi — và đó là toàn bộ mô hình kinh doanh.
Chúng tôi làm theo cách này vì đó là cách chúng tôi muốn các ứng dụng trên điện thoại của chính mình cư xử. Một trò chơi ngớ ngẩn nên đơn giản đến tận cùng — kể cả trong cách nó đối xử với bạn.
Đã phát hành
Tap or Fault có mặt cho iPhone và Android. Cả trò chơi mất khoảng mười giây để hiểu và lâu hơn đáng kể để đặt xuống.
Kỷ lục hiện tại của văn phòng nằm trên Hitlist dưới tên “IbiPoint-T”. Chúng tôi định nói hãy đến và phá nó, nhưng thành thật mà nói — bạn sẽ phá, và anh ấy sẽ thấy bị chạm tự ái.
Tải cho iPhone Tải cho Android tap or fault →
Tap or Fault là một dự án phụ của đội ngũ IbiPoint. Câu hỏi, báo lỗi hay chọc ghẹo trên Hitlist: contact@ibipoint.com.